DayZ
TerjeRadiation
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Mis à jour le : 19 sept. à 13h30

- Reworked TerjeRadTentStatic (now inherits from HouseNoDestruct to match user expectations and avoid conflicts with some mods)
- Added `Radiation.ActionDecontaminatePlayers` setting, which adds the ability to wash (decontaminate) other players using canister.
- Fixed geometry of the TerjeRadTent model (some players build it at the entrance of his bases as a transparent impenetrable shield, now its geometry matches the visual model)
- Improved setting `Radiation.RadioactiveRainPower` to affects falling snow in the same ways as a rain on snow maps

Mis à jour le : 27 aout à 16h24

- Fixed bug with canister slot conflict with other mods.
- Supported GameOverrides.xml feature from the core mod previous update.

Mis à jour le : 12 juil. à 11h21

- Fixed a bug with calculation of radiation accumulation from clothes on the player.
- Improved compatibility with `A6 Secure Containers` mod (containers no longer accumulate radiation)
- Improved compatibility with `DogTags` mod (tokens no longer accumulate radiation).

Mis à jour le : 8 mai à 12h16

Mis à jour le : 7 mai à 13h34

Mis à jour le : 25 févr. à 15h18

Mis à jour le : 30 janv. à 9h40

Mis à jour le : 18 janv. à 20h27

Mis à jour le : 10 janv. à 14h17

Mis à jour le : 10 janv. à 13h48