DayZ
TerjeRadiation
Wyświetlanie 1-10 z 26 pozycji
< 1  2  3 >
Aktualizacja: 19 września o godz. 13:30

- Reworked TerjeRadTentStatic (now inherits from HouseNoDestruct to match user expectations and avoid conflicts with some mods)
- Added `Radiation.ActionDecontaminatePlayers` setting, which adds the ability to wash (decontaminate) other players using canister.
- Fixed geometry of the TerjeRadTent model (some players build it at the entrance of his bases as a transparent impenetrable shield, now its geometry matches the visual model)
- Improved setting `Radiation.RadioactiveRainPower` to affects falling snow in the same ways as a rain on snow maps

Aktualizacja: 27 sierpnia o godz. 16:24

- Fixed bug with canister slot conflict with other mods.
- Supported GameOverrides.xml feature from the core mod previous update.

Aktualizacja: 12 lipca o godz. 11:21

- Fixed a bug with calculation of radiation accumulation from clothes on the player.
- Improved compatibility with `A6 Secure Containers` mod (containers no longer accumulate radiation)
- Improved compatibility with `DogTags` mod (tokens no longer accumulate radiation).

Aktualizacja: 8 maja o godz. 12:16

Aktualizacja: 7 maja o godz. 13:34

Aktualizacja: 25 lutego o godz. 15:18

Aktualizacja: 30 stycznia o godz. 9:40

Aktualizacja: 18 stycznia o godz. 20:27

Aktualizacja: 10 stycznia o godz. 14:17

Aktualizacja: 10 stycznia o godz. 13:48