Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

Blood Splatter Effect
Hiển thị 1-10 trong 14 mục
< 1  2 >
Cập nhật: 29 Thg12, 2024 @ 6:40am
bởi tomaz

-Slight clean-up to reduce repetition
-Fixed melee weapons inconsistently attributing the amount of decals to spawn
-Slightly tweaked how decals spawn again

Cập nhật: 18 Thg12, 2024 @ 9:24am
bởi tomaz

-String table should no longer overflow, meaning your game should no longer crash frequently (Special thanks to Nescius for kindly providing a fix)

Cập nhật: 27 Thg11, 2024 @ 10:37am
bởi tomaz

-Removed splatter effect when receiving damage from a barged door (if you use my Door Barging script)
-Slight clean-up

Cập nhật: 11 Thg11, 2024 @ 12:26pm
bởi tomaz

Cập nhật: 11 Thg11, 2024 @ 12:16pm
bởi tomaz

-Fixed errors when a Hunter claws a CI
-Used better method to check if a survivor kills a CI with an insta-kill shove from behind

Cập nhật: 10 Thg11, 2024 @ 7:56am
bởi tomaz

-Fixed small error when attempting to call the SprayBlood function with no valid attacker

Cập nhật: 8 Thg11, 2024 @ 4:57am
bởi tomaz

-Tweaked how decals spawn again, should be ideal now
-Made it so that the same decal texture isn't spawned consecutively
-Clean-up

Cập nhật: 7 Thg11, 2024 @ 8:33am
bởi tomaz

-Clean-up
-Splat sound now only plays once per instance instead of per "big" decal as originally intended
-Tweaked how decals are spawned

Cập nhật: 6 Thg11, 2024 @ 6:35am
bởi tomaz

-Fixed invalid weapon error
-Even more clean-up

Cập nhật: 5 Thg11, 2024 @ 5:51pm
bởi tomaz

-More clean-up