Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

Blood Splatter Effect
14件中 1-10 を表示
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更新:2024年12月29日 @ 6時40分
更新者:tomaz

-Slight clean-up to reduce repetition
-Fixed melee weapons inconsistently attributing the amount of decals to spawn
-Slightly tweaked how decals spawn again

更新:2024年12月18日 @ 9時24分
更新者:tomaz

-String table should no longer overflow, meaning your game should no longer crash frequently (Special thanks to Nescius for kindly providing a fix)

更新:2024年11月27日 @ 10時37分
更新者:tomaz

-Removed splatter effect when receiving damage from a barged door (if you use my Door Barging script)
-Slight clean-up

更新:2024年11月11日 @ 12時26分
更新者:tomaz

更新:2024年11月11日 @ 12時16分
更新者:tomaz

-Fixed errors when a Hunter claws a CI
-Used better method to check if a survivor kills a CI with an insta-kill shove from behind

更新:2024年11月10日 @ 7時56分
更新者:tomaz

-Fixed small error when attempting to call the SprayBlood function with no valid attacker

更新:2024年11月8日 @ 4時57分
更新者:tomaz

-Tweaked how decals spawn again, should be ideal now
-Made it so that the same decal texture isn't spawned consecutively
-Clean-up

更新:2024年11月7日 @ 8時33分
更新者:tomaz

-Clean-up
-Splat sound now only plays once per instance instead of per "big" decal as originally intended
-Tweaked how decals are spawned

更新:2024年11月6日 @ 6時35分
更新者:tomaz

-Fixed invalid weapon error
-Even more clean-up

更新:2024年11月5日 @ 17時51分
更新者:tomaz

-More clean-up