Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

Blood Splatter Effect
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업데이트: 2024년 12월 29일 오전 6시 40분
작성자: tomaz

-Slight clean-up to reduce repetition
-Fixed melee weapons inconsistently attributing the amount of decals to spawn
-Slightly tweaked how decals spawn again

업데이트: 2024년 12월 18일 오전 9시 24분
작성자: tomaz

-String table should no longer overflow, meaning your game should no longer crash frequently (Special thanks to Nescius for kindly providing a fix)

업데이트: 2024년 11월 27일 오전 10시 37분
작성자: tomaz

-Removed splatter effect when receiving damage from a barged door (if you use my Door Barging script)
-Slight clean-up

업데이트: 2024년 11월 11일 오후 12시 26분
작성자: tomaz

업데이트: 2024년 11월 11일 오후 12시 16분
작성자: tomaz

-Fixed errors when a Hunter claws a CI
-Used better method to check if a survivor kills a CI with an insta-kill shove from behind

업데이트: 2024년 11월 10일 오전 7시 56분
작성자: tomaz

-Fixed small error when attempting to call the SprayBlood function with no valid attacker

업데이트: 2024년 11월 8일 오전 4시 57분
작성자: tomaz

-Tweaked how decals spawn again, should be ideal now
-Made it so that the same decal texture isn't spawned consecutively
-Clean-up

업데이트: 2024년 11월 7일 오전 8시 33분
작성자: tomaz

-Clean-up
-Splat sound now only plays once per instance instead of per "big" decal as originally intended
-Tweaked how decals are spawned

업데이트: 2024년 11월 6일 오전 6시 35분
작성자: tomaz

-Fixed invalid weapon error
-Even more clean-up

업데이트: 2024년 11월 5일 오후 5시 51분
작성자: tomaz

-More clean-up