Left 4 Dead 2
Blood Splatter Effect
กำลังแสดง 1-10 จาก 14 รายการ
< 1  2 >
อัปเดต: 29 ธ.ค. 2024 @ 6: 40am
โดย tomaz

-Slight clean-up to reduce repetition
-Fixed melee weapons inconsistently attributing the amount of decals to spawn
-Slightly tweaked how decals spawn again

อัปเดต: 18 ธ.ค. 2024 @ 9: 24am
โดย tomaz

-String table should no longer overflow, meaning your game should no longer crash frequently (Special thanks to Nescius for kindly providing a fix)

อัปเดต: 27 พ.ย. 2024 @ 10: 37am
โดย tomaz

-Removed splatter effect when receiving damage from a barged door (if you use my Door Barging script)
-Slight clean-up

อัปเดต: 11 พ.ย. 2024 @ 12: 26pm
โดย tomaz

อัปเดต: 11 พ.ย. 2024 @ 12: 16pm
โดย tomaz

-Fixed errors when a Hunter claws a CI
-Used better method to check if a survivor kills a CI with an insta-kill shove from behind

อัปเดต: 10 พ.ย. 2024 @ 7: 56am
โดย tomaz

-Fixed small error when attempting to call the SprayBlood function with no valid attacker

อัปเดต: 8 พ.ย. 2024 @ 4: 57am
โดย tomaz

-Tweaked how decals spawn again, should be ideal now
-Made it so that the same decal texture isn't spawned consecutively
-Clean-up

อัปเดต: 7 พ.ย. 2024 @ 8: 33am
โดย tomaz

-Clean-up
-Splat sound now only plays once per instance instead of per "big" decal as originally intended
-Tweaked how decals are spawned

อัปเดต: 6 พ.ย. 2024 @ 6: 35am
โดย tomaz

-Fixed invalid weapon error
-Even more clean-up

อัปเดต: 5 พ.ย. 2024 @ 5: 51pm
โดย tomaz

-More clean-up