Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

Blood Splatter Effect
Wyświetlanie 1-10 z 14 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 29 grudnia 2024 o godz. 6:40
twórca: tomaz

-Slight clean-up to reduce repetition
-Fixed melee weapons inconsistently attributing the amount of decals to spawn
-Slightly tweaked how decals spawn again

Aktualizacja: 18 grudnia 2024 o godz. 9:24
twórca: tomaz

-String table should no longer overflow, meaning your game should no longer crash frequently (Special thanks to Nescius for kindly providing a fix)

Aktualizacja: 27 listopada 2024 o godz. 10:37
twórca: tomaz

-Removed splatter effect when receiving damage from a barged door (if you use my Door Barging script)
-Slight clean-up

Aktualizacja: 11 listopada 2024 o godz. 12:26
twórca: tomaz

Aktualizacja: 11 listopada 2024 o godz. 12:16
twórca: tomaz

-Fixed errors when a Hunter claws a CI
-Used better method to check if a survivor kills a CI with an insta-kill shove from behind

Aktualizacja: 10 listopada 2024 o godz. 7:56
twórca: tomaz

-Fixed small error when attempting to call the SprayBlood function with no valid attacker

Aktualizacja: 8 listopada 2024 o godz. 4:57
twórca: tomaz

-Tweaked how decals spawn again, should be ideal now
-Made it so that the same decal texture isn't spawned consecutively
-Clean-up

Aktualizacja: 7 listopada 2024 o godz. 8:33
twórca: tomaz

-Clean-up
-Splat sound now only plays once per instance instead of per "big" decal as originally intended
-Tweaked how decals are spawned

Aktualizacja: 6 listopada 2024 o godz. 6:35
twórca: tomaz

-Fixed invalid weapon error
-Even more clean-up

Aktualizacja: 5 listopada 2024 o godz. 17:51
twórca: tomaz

-More clean-up