Left 4 Dead 2
Blood Splatter Effect
Εμφάνιση 1-10 από 14 καταχωρίσεις
< 1  2 >
Ενημέρωση: 29 Δεκ 2024 στις 6:40
από tomaz

-Slight clean-up to reduce repetition
-Fixed melee weapons inconsistently attributing the amount of decals to spawn
-Slightly tweaked how decals spawn again

Ενημέρωση: 18 Δεκ 2024 στις 9:24
από tomaz

-String table should no longer overflow, meaning your game should no longer crash frequently (Special thanks to Nescius for kindly providing a fix)

Ενημέρωση: 27 Νοε 2024 στις 10:37
από tomaz

-Removed splatter effect when receiving damage from a barged door (if you use my Door Barging script)
-Slight clean-up

Ενημέρωση: 11 Νοε 2024 στις 12:26
από tomaz

Ενημέρωση: 11 Νοε 2024 στις 12:16
από tomaz

-Fixed errors when a Hunter claws a CI
-Used better method to check if a survivor kills a CI with an insta-kill shove from behind

Ενημέρωση: 10 Νοε 2024 στις 7:56
από tomaz

-Fixed small error when attempting to call the SprayBlood function with no valid attacker

Ενημέρωση: 8 Νοε 2024 στις 4:57
από tomaz

-Tweaked how decals spawn again, should be ideal now
-Made it so that the same decal texture isn't spawned consecutively
-Clean-up

Ενημέρωση: 7 Νοε 2024 στις 8:33
από tomaz

-Clean-up
-Splat sound now only plays once per instance instead of per "big" decal as originally intended
-Tweaked how decals are spawned

Ενημέρωση: 6 Νοε 2024 στις 6:35
από tomaz

-Fixed invalid weapon error
-Even more clean-up

Ενημέρωση: 5 Νοε 2024 στις 17:51
από tomaz

-More clean-up