Scrap Mechanic
WaterTight
กำลังแสดง 1-9 จาก 9 รายการ
อัปเดต: 4 ต.ค. 2024 @ 11: 24pm
โดย Programmer Alex

Fixed sealer part breaking when ray-cast is invalid or hits area-trigger that isn't water.

อัปเดต: 4 ต.ค. 2024 @ 10: 36pm
โดย Programmer Alex

Fixed automatic seal going in the wrong negative direction which prevents sealing.

อัปเดต: 23 ก.ย. 2024 @ 9: 25pm
โดย Programmer Alex

- Fixed sealer not sealing creations loaded on lift.

อัปเดต: 23 ก.ย. 2024 @ 2: 27am
โดย Programmer Alex

- Improved water flow between volumes, it should now be more stable.
- Doors now attempt automatic setup but can still be manually config-ed.
- Water weight increased from 1.75 to 2.
- Added water projectiles from draining tanks and fluid outputs.
- Fixed negative water bug.

อัปเดต: 26 ก.พ. 2024 @ 3: 32am
โดย Programmer Alex

Water in compartments now applies angular forces. Water visualisation changed to better represent water in compartment.

อัปเดต: 15 ก.พ. 2024 @ 8: 39pm
โดย Programmer Alex

Improved character water physics when in volumes with water. Water should now respect world rotation.

อัปเดต: 31 ม.ค. 2024 @ 6: 30pm
โดย Programmer Alex

Added fluid inputs/outputs and increased water weight by 175%

อัปเดต: 24 ม.ค. 2024 @ 12: 54am
โดย Programmer Alex

Improved water behaviour when transferring between compartments, improved visualisation on door part it will now light up when the seal is open.

อัปเดต: 22 ม.ค. 2024 @ 3: 27am
โดย Programmer Alex