Scrap Mechanic

Scrap Mechanic

WaterTight
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업데이트: 2024년 10월 4일 오후 11시 24분
작성자: Programmer Alex

Fixed sealer part breaking when ray-cast is invalid or hits area-trigger that isn't water.

업데이트: 2024년 10월 4일 오후 10시 36분
작성자: Programmer Alex

Fixed automatic seal going in the wrong negative direction which prevents sealing.

업데이트: 2024년 9월 23일 오후 9시 25분
작성자: Programmer Alex

- Fixed sealer not sealing creations loaded on lift.

업데이트: 2024년 9월 23일 오전 2시 27분
작성자: Programmer Alex

- Improved water flow between volumes, it should now be more stable.
- Doors now attempt automatic setup but can still be manually config-ed.
- Water weight increased from 1.75 to 2.
- Added water projectiles from draining tanks and fluid outputs.
- Fixed negative water bug.

업데이트: 2024년 2월 26일 오전 3시 32분
작성자: Programmer Alex

Water in compartments now applies angular forces. Water visualisation changed to better represent water in compartment.

업데이트: 2024년 2월 15일 오후 8시 39분
작성자: Programmer Alex

Improved character water physics when in volumes with water. Water should now respect world rotation.

업데이트: 2024년 1월 31일 오후 6시 30분
작성자: Programmer Alex

Added fluid inputs/outputs and increased water weight by 175%

업데이트: 2024년 1월 24일 오전 12시 54분
작성자: Programmer Alex

Improved water behaviour when transferring between compartments, improved visualisation on door part it will now light up when the seal is open.

업데이트: 2024년 1월 22일 오전 3시 27분
작성자: Programmer Alex