Garry's Mod

Garry's Mod

[LVS] - Star Wars
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업데이트: 2023년 12월 2일 @ 오후 1시 13분

fixes / changes
  • added category system to vehicles tab

업데이트: 2023년 11월 14일 @ 오전 10시 48분

fixes / changes
  • fixed inactive vehicles never going physics sleep
  • improved ground ai target finding

업데이트: 2023년 10월 28일 @ 오후 2시 06분

fixes / changes
  • fixed aat & atte turret prediction not working

업데이트: 2023년 10월 17일 @ 오후 5시 40분

fixes / changes
  • updated underwater engine stalling logic

업데이트: 2023년 10월 15일 @ 오후 3시 52분

fixes / changes
  • fixed duplicator erroring out on at-te and fakehoverbase

업데이트: 2023년 10월 11일 @ 오전 8시 26분

fixes / changes
  • fixed my own personal rendering 9/11 incident

업데이트: 2023년 10월 11일 @ 오전 7시 50분

fixes / changes
  • fixed ATTE being invisible after last framework update
  • fixed glass not rendering on LAAT

업데이트: 2023년 10월 11일 @ 오전 5시 16분

fixes / changes
  • fixed player getting stuck on the fakehover base spherical wheels

업데이트: 2023년 9월 25일 @ 오전 12시 52분

fixes / changes
  • added ENT:GetVehicleType()

업데이트: 2023년 8월 23일 @ 오후 2시 54분

fixes / changes
  • fixed missile performance being inconsistant on servers with high maxvelocity physics setting
  • engine damage system now uses health instead of one-hit-death method. By default engine health is 1/10 of max vehicle health, but can be changed in your self:AddEngine( pos, ang, mins, maxs, health ) line which now has an option for editing boundingbox mins/maxs aswell
  • nerfed HSD beamlaser damage to match iftx beamlaser damage