Garry's Mod
[LVS] - Star Wars
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更新: 2023年12月2日 @ 13時13分

fixes / changes
  • added category system to vehicles tab

更新: 2023年11月14日 @ 10時48分

fixes / changes
  • fixed inactive vehicles never going physics sleep
  • improved ground ai target finding

更新: 2023年10月28日 @ 14時06分

fixes / changes
  • fixed aat & atte turret prediction not working

更新: 2023年10月17日 @ 17時40分

fixes / changes
  • updated underwater engine stalling logic

更新: 2023年10月15日 @ 15時52分

fixes / changes
  • fixed duplicator erroring out on at-te and fakehoverbase

更新: 2023年10月11日 @ 8時26分

fixes / changes
  • fixed my own personal rendering 9/11 incident

更新: 2023年10月11日 @ 7時50分

fixes / changes
  • fixed ATTE being invisible after last framework update
  • fixed glass not rendering on LAAT

更新: 2023年10月11日 @ 5時16分

fixes / changes
  • fixed player getting stuck on the fakehover base spherical wheels

更新: 2023年9月25日 @ 0時52分

fixes / changes
  • added ENT:GetVehicleType()

更新: 2023年8月23日 @ 14時54分

fixes / changes
  • fixed missile performance being inconsistant on servers with high maxvelocity physics setting
  • engine damage system now uses health instead of one-hit-death method. By default engine health is 1/10 of max vehicle health, but can be changed in your self:AddEngine( pos, ang, mins, maxs, health ) line which now has an option for editing boundingbox mins/maxs aswell
  • nerfed HSD beamlaser damage to match iftx beamlaser damage