TerraTech
Advanced AI
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Mis à jour le : 10 avr. à 12h47

Reset the settings state of all settings in relation to "Don't auto-attack neutrals" to the default state "false" to insure the nuisance is no longer an issue.

Might remove the setting for it entirely

Mis à jour le : 9 avr. à 0h36

Thanks to Mishka, a tiny but nasty bug where setting "Remove Far NPT Bases" to "Beyond 32 Tiles" immedeately crashed the game is now fixed

Mis à jour le : 26 mars à 21h06

Backend bugfixing updates(2)

Fixed the AI disarm toggle in settings and disabled disarming by default - it was causing too many issues

Mis à jour le : 12 mars à 23h04

Backend bugfixing updates

Fixed a critical bug where the AI would do absolutely nothing if it was set to run on the vanilla AI

Bug: Enemy base teams still do not properly siege

Mis à jour le : 26 févr. à 16h23

Added ability to use AI Debug in campaign (and other modes including MP) if cheats are enabled.

Furthermore, a future update will hide enemies spawning in world tiles not governed by the player

Bug: Enemy base teams still do not properly siege

Mis à jour le : 25 févr. à 21h54

Backend stability updates

Mis à jour le : 19 févr. à 17h51

more backend updates

Mis à jour le : 19 févr. à 0h10

Backend updates - some more protection against possible crash causes

Mis à jour le : 17 févr. à 0h40

Made some hooks for Mod Missions

Mis à jour le : 15 févr. à 2h02

Backend updates - New options
More attempts to fix team errors lmao