Garry's Mod
Uboa NPCs + SNPCs
107件中 81-90 を表示
< 1 ... 7  8  9  10  11 >
更新:2016年4月3日 @ 11時41分

Removed corpse-remove feature for Gargantua-based NPCs, as it's pretty redundant.

更新:2016年4月2日 @ 13時31分

Added spawnmenu option (under the DrVrej tab) to disable/enable NPC corpse disappearing.

更新:2016年3月31日 @ 18時31分

更新:2016年3月29日 @ 19時48分

Made Dragons more like the Uboa ones.

Made Gorilla more like the Uboa one.

You'll probably see how.

更新:2016年3月28日 @ 10時24分

Updated thumbnail.

Dragon beams now make the right sound at a different pitch.

SNPCs that emit the red blood particle no longer create the green blood decal.

Minigun MTM-8 and Pengybot no longer bleed.

更新:2016年3月26日 @ 13時27分

Dragons and Archvile now have soundtracks.

You don't have to have HL:S for the VJBase SNPCs to show up anymore, and you don't have to have VJBase for the HL:S NPCs to show up.

VJBase SNPCs now appear in VJ spawnmenu tab.

更新:2016年3月12日 @ 11時59分

Itty bitty teeny tiny tweaks nobody would notice.

更新:2016年2月26日 @ 15時54分

Fixed TFC Pyro. (hopefully)

Addon now adds the flamethrower particle.

更新:2016年2月12日 @ 19時09分

更新:2016年2月12日 @ 16時41分