Garry's Mod

Garry's Mod

Uboa NPCs + SNPCs
Wyświetlanie 81-90 z 107 pozycji
< 1 ... 7  8  9  10  11 >
Aktualizacja: 3 kwietnia 2016 o godz. 11:41

Removed corpse-remove feature for Gargantua-based NPCs, as it's pretty redundant.

Aktualizacja: 2 kwietnia 2016 o godz. 13:31

Added spawnmenu option (under the DrVrej tab) to disable/enable NPC corpse disappearing.

Aktualizacja: 31 marca 2016 o godz. 18:31

Aktualizacja: 29 marca 2016 o godz. 19:48

Made Dragons more like the Uboa ones.

Made Gorilla more like the Uboa one.

You'll probably see how.

Aktualizacja: 28 marca 2016 o godz. 10:24

Updated thumbnail.

Dragon beams now make the right sound at a different pitch.

SNPCs that emit the red blood particle no longer create the green blood decal.

Minigun MTM-8 and Pengybot no longer bleed.

Aktualizacja: 26 marca 2016 o godz. 13:27

Dragons and Archvile now have soundtracks.

You don't have to have HL:S for the VJBase SNPCs to show up anymore, and you don't have to have VJBase for the HL:S NPCs to show up.

VJBase SNPCs now appear in VJ spawnmenu tab.

Aktualizacja: 12 marca 2016 o godz. 11:59

Itty bitty teeny tiny tweaks nobody would notice.

Aktualizacja: 26 lutego 2016 o godz. 15:54

Fixed TFC Pyro. (hopefully)

Addon now adds the flamethrower particle.

Aktualizacja: 12 lutego 2016 o godz. 19:09

Aktualizacja: 12 lutego 2016 o godz. 16:41