Garry's Mod

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Uboa NPCs + SNPCs
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更新:2016 年 4 月 3 日 @ 上午 11:41

Removed corpse-remove feature for Gargantua-based NPCs, as it's pretty redundant.

更新:2016 年 4 月 2 日 @ 下午 1:31

Added spawnmenu option (under the DrVrej tab) to disable/enable NPC corpse disappearing.

更新:2016 年 3 月 31 日 @ 下午 6:31

更新:2016 年 3 月 29 日 @ 下午 7:48

Made Dragons more like the Uboa ones.

Made Gorilla more like the Uboa one.

You'll probably see how.

更新:2016 年 3 月 28 日 @ 上午 10:24

Updated thumbnail.

Dragon beams now make the right sound at a different pitch.

SNPCs that emit the red blood particle no longer create the green blood decal.

Minigun MTM-8 and Pengybot no longer bleed.

更新:2016 年 3 月 26 日 @ 下午 1:27

Dragons and Archvile now have soundtracks.

You don't have to have HL:S for the VJBase SNPCs to show up anymore, and you don't have to have VJBase for the HL:S NPCs to show up.

VJBase SNPCs now appear in VJ spawnmenu tab.

更新:2016 年 3 月 12 日 @ 上午 11:59

Itty bitty teeny tiny tweaks nobody would notice.

更新:2016 年 2 月 26 日 @ 下午 3:54

Fixed TFC Pyro. (hopefully)

Addon now adds the flamethrower particle.

更新:2016 年 2 月 12 日 @ 下午 7:09

更新:2016 年 2 月 12 日 @ 下午 4:41