Garry's Mod

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Uboa NPCs + SNPCs
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Mis à jour le : 3 avr. 2016 à 11h41

Removed corpse-remove feature for Gargantua-based NPCs, as it's pretty redundant.

Mis à jour le : 2 avr. 2016 à 13h31

Added spawnmenu option (under the DrVrej tab) to disable/enable NPC corpse disappearing.

Mis à jour le : 31 mars 2016 à 18h31

Mis à jour le : 29 mars 2016 à 19h48

Made Dragons more like the Uboa ones.

Made Gorilla more like the Uboa one.

You'll probably see how.

Mis à jour le : 28 mars 2016 à 10h24

Updated thumbnail.

Dragon beams now make the right sound at a different pitch.

SNPCs that emit the red blood particle no longer create the green blood decal.

Minigun MTM-8 and Pengybot no longer bleed.

Mis à jour le : 26 mars 2016 à 13h27

Dragons and Archvile now have soundtracks.

You don't have to have HL:S for the VJBase SNPCs to show up anymore, and you don't have to have VJBase for the HL:S NPCs to show up.

VJBase SNPCs now appear in VJ spawnmenu tab.

Mis à jour le : 12 mars 2016 à 11h59

Itty bitty teeny tiny tweaks nobody would notice.

Mis à jour le : 26 févr. 2016 à 15h54

Fixed TFC Pyro. (hopefully)

Addon now adds the flamethrower particle.

Mis à jour le : 12 févr. 2016 à 19h09

Mis à jour le : 12 févr. 2016 à 16h41