Garry's Mod
Uboa NPCs + SNPCs
107件中 61-70 を表示
< 1 ... 5  6  7  8  9 ... 11 >
更新:2016年5月26日 @ 19時35分

Fixed Yas's arms sometimes appearing as black, despite the face being white.

Loader Boss shoots less bullets than the Minigun MTM-8.

更新:2016年5月26日 @ 18時02分

Added new utility option.

(hopefully) Fixed Volti-Chan not doing damage if the enemy is too far away from his melee attack.

Fixed Executive using the yellow blood decal.

Fixed SNPCs only range-attacking when their enemy is exactly at a specific distance.

更新:2016年5月25日 @ 20時38分

Major update!!!

Added 10 new NPCs.

Added 3 new SNPCs.

Fixed a few bugs.

Made a few small modifications.

更新:2016年5月24日 @ 12時33分

更新:2016年5月24日 @ 7時50分

Fixed a bug.

更新:2016年5月23日 @ 20時10分

Made the 2D Monsters even more map accurate.

更新:2016年5月21日 @ 14時47分

Increased time before Saitama disappears after death.

Fixed a couple things that I forgot already.

更新:2016年5月17日 @ 18時40分

Ugh, apparently concatenating math.randoms doesn't work for VJBase sound tables. In normal person words, SNPCs no longer use some of the exact same sound for certain things.

Fixed Kuma and Electro's collision bounds.

TFC Medic now actually works properly.

Fixed Kicking Uboa Domo and Morisenzo Domo's footstep sounds being timed incorrectly.

更新:2016年5月17日 @ 9時53分

Fixed Starman's collision bounds.

更新:2016年5月17日 @ 9時27分

Fixed a couple minor issues.