Jagged Alliance 3
C-UAE Cross-Mod Universal Armament Expansion
กำลังแสดง 21-30 จาก 72 รายการ
< 1  2  3  4  5 ... 8 >
อัปเดต: 17 เม.ย. 2024 @ 10: 02am
โดย Lucjan

Version 3.9
Added support for ToG reskin weapons that would not be distributed before

อัปเดต: 16 เม.ย. 2024 @ 4: 17pm
โดย Lucjan

Version 3.8
Added extra consistency when tables are built
Improved sorting of Ammunition rarity

อัปเดต: 15 เม.ย. 2024 @ 4: 15pm
โดย Lucjan

Version 3.7
Fixed Cost logic for MoW compatibility

อัปเดต: 14 เม.ย. 2024 @ 7: 59am
โดย Lucjan

Version 3.6
Allow AlternativeWeaponTypeTables to work when ReplaceWeapons is disabled(TAIP without main C-UAE replacement feature)

อัปเดต: 12 เม.ย. 2024 @ 12: 22am
โดย Lucjan

Version 3.5.2
Improved when mod tables are build

อัปเดต: 11 เม.ย. 2024 @ 11: 10pm
โดย Lucjan

Version 3.5.1
Fixed for rare weapons with nil Cost

อัปเดต: 11 เม.ย. 2024 @ 10: 24am
โดย Lucjan

Version 3.5
Major improvements to distribution algorithm
Removed deprecated hidden mod option

อัปเดต: 8 เม.ย. 2024 @ 5: 00am
โดย Lucjan

Version 3.4
New modders compability option

อัปเดต: 6 เม.ย. 2024 @ 12: 42am
โดย Lucjan

Version 3.3.1
Fixed a typo

อัปเดต: 3 เม.ย. 2024 @ 10: 23am
โดย Lucjan

Version 3.3
Brought back the Add Weapon Components mod option
Adjusted number and strength of weapon components - dropped weapons will now have fewer and less powerful components. Getting chips early should be much less common.
Adjusted weapons and armor progression curve - worst weapons are now more likely to be used by enemies. Finding better weapons will now be more rewarding.