Jagged Alliance 3
C-UAE Cross-Mod Universal Armament Expansion
กำลังแสดง 11-20 จาก 72 รายการ
< 1  2  3  4 ... 8 >
อัปเดต: 30 พ.ค. 2024 @ 12: 38am
โดย Lucjan

3.18
More armor patch

อัปเดต: 29 พ.ค. 2024 @ 9: 49am
โดย Lucjan

3.17
Improved armor replacement logic. Now new armor will always be of the same protection class and cover the same spots.

อัปเดต: 8 พ.ค. 2024 @ 7: 30am
โดย Lucjan

3.16
Added Debug option back to the mod

อัปเดต: 3 พ.ค. 2024 @ 3: 21pm
โดย Lucjan

3.15
Multiplayer desync issues fix attempt

อัปเดต: 29 เม.ย. 2024 @ 5: 58pm
โดย Lucjan

3.14
Fixed issue with nil variable causing mod to not work in a very rare cases
Better grenade distribution: now grenades are automatically splitted into 5 categories (Traps/Smokes/HEs/Flares/Other): no more Traps spam late in the game
Improved TacicalAI-specific logic

อัปเดต: 24 เม.ย. 2024 @ 2: 03pm
โดย Lucjan

3.13
Added option to disable C-UAE affecting Militia
Added safeguard for missing weapon components

อัปเดต: 18 เม.ย. 2024 @ 3: 36pm
โดย Lucjan

Fix typo

อัปเดต: 18 เม.ย. 2024 @ 3: 32pm
โดย Lucjan

Version 3.12
Repalced Armament Strength Factor with Armament Progression Speed Factor as it caused a lot of confusion

อัปเดต: 18 เม.ย. 2024 @ 3: 18pm
โดย Lucjan

Version 3.11
Improved weapons' attachments rarity progression. Now components which require rare ingredients will be limited to high level enemies.
Reduced number of attachments on low level enemies and adjusted progression curve accordingly.

อัปเดต: 18 เม.ย. 2024 @ 12: 40pm
โดย Lucjan

Version 3.10
Added support for subweapons(Underslung Launcher) ammunition - enemies will no longer be limited to a single type of 40mm grenades