Jagged Alliance 3

Jagged Alliance 3

C-UAE Cross-Mod Universal Armament Expansion
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Mis à jour le : 17 avr. 2024 à 10h02
par Lucjan

Version 3.9
Added support for ToG reskin weapons that would not be distributed before

Mis à jour le : 16 avr. 2024 à 16h17
par Lucjan

Version 3.8
Added extra consistency when tables are built
Improved sorting of Ammunition rarity

Mis à jour le : 15 avr. 2024 à 16h15
par Lucjan

Version 3.7
Fixed Cost logic for MoW compatibility

Mis à jour le : 14 avr. 2024 à 7h59
par Lucjan

Version 3.6
Allow AlternativeWeaponTypeTables to work when ReplaceWeapons is disabled(TAIP without main C-UAE replacement feature)

Mis à jour le : 12 avr. 2024 à 0h22
par Lucjan

Version 3.5.2
Improved when mod tables are build

Mis à jour le : 11 avr. 2024 à 23h10
par Lucjan

Version 3.5.1
Fixed for rare weapons with nil Cost

Mis à jour le : 11 avr. 2024 à 10h24
par Lucjan

Version 3.5
Major improvements to distribution algorithm
Removed deprecated hidden mod option

Mis à jour le : 8 avr. 2024 à 5h00
par Lucjan

Version 3.4
New modders compability option

Mis à jour le : 6 avr. 2024 à 0h42
par Lucjan

Version 3.3.1
Fixed a typo

Mis à jour le : 3 avr. 2024 à 10h23
par Lucjan

Version 3.3
Brought back the Add Weapon Components mod option
Adjusted number and strength of weapon components - dropped weapons will now have fewer and less powerful components. Getting chips early should be much less common.
Adjusted weapons and armor progression curve - worst weapons are now more likely to be used by enemies. Finding better weapons will now be more rewarding.