Jagged Alliance 3

Jagged Alliance 3

C-UAE Cross-Mod Universal Armament Expansion
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Actualización: 17 ABR 2024 a las 10:02
por Lucjan

Version 3.9
Added support for ToG reskin weapons that would not be distributed before

Actualización: 16 ABR 2024 a las 16:17
por Lucjan

Version 3.8
Added extra consistency when tables are built
Improved sorting of Ammunition rarity

Actualización: 15 ABR 2024 a las 16:15
por Lucjan

Version 3.7
Fixed Cost logic for MoW compatibility

Actualización: 14 ABR 2024 a las 7:59
por Lucjan

Version 3.6
Allow AlternativeWeaponTypeTables to work when ReplaceWeapons is disabled(TAIP without main C-UAE replacement feature)

Actualización: 12 ABR 2024 a las 0:22
por Lucjan

Version 3.5.2
Improved when mod tables are build

Actualización: 11 ABR 2024 a las 23:10
por Lucjan

Version 3.5.1
Fixed for rare weapons with nil Cost

Actualización: 11 ABR 2024 a las 10:24
por Lucjan

Version 3.5
Major improvements to distribution algorithm
Removed deprecated hidden mod option

Actualización: 8 ABR 2024 a las 5:00
por Lucjan

Version 3.4
New modders compability option

Actualización: 6 ABR 2024 a las 0:42
por Lucjan

Version 3.3.1
Fixed a typo

Actualización: 3 ABR 2024 a las 10:23
por Lucjan

Version 3.3
Brought back the Add Weapon Components mod option
Adjusted number and strength of weapon components - dropped weapons will now have fewer and less powerful components. Getting chips early should be much less common.
Adjusted weapons and armor progression curve - worst weapons are now more likely to be used by enemies. Finding better weapons will now be more rewarding.