TerraTech
Advanced AI
กำลังแสดง 11-20 จาก 176 รายการ
< 1  2  3  4 ... 18 >
อัปเดต: 6 มิ.ย. @ 3: 12pm
โดย Legionite

Fixed a rare crash caused by the backend not initialising the localisation module in the right order

อัปเดต: 16 พ.ค. @ 9: 36pm
โดย Legionite

Upgraded RTS UI
added some scuffed Japanese translations to the AI menus

Improved backend Localisation system to be more consistant
Un-scuffed some parts of the localisation

อัปเดต: 7 พ.ค. @ 10: 00pm
โดย Legionite

Removed some causes of crashes caused by the spawning system
Networked some features that should be networked that weren't networked
Fixed crash caused by an edge-case with stationary AI
Fixed crashes caused due to unexpected read-only team alterations

Backend bugfixing update:
Fixed errored terrain generation issue

อัปเดต: 6 พ.ค. @ 1: 36pm
โดย Legionite

Backend bugfixing update:
Fixed crash caused by backend update

อัปเดต: 3 พ.ค. @ 1: 44am
โดย Legionite

Backend bugfixing update:
Altered tile loading to work across clients(3)

อัปเดต: 3 พ.ค. @ 1: 38am
โดย Legionite

Backend bugfixing update:
Altered tile loading to work across clients(2)

อัปเดต: 3 พ.ค. @ 1: 32am
โดย Legionite

Backend bugfixing update:
Altered tile loading to work across clients

อัปเดต: 30 เม.ย. @ 5: 20pm
โดย Legionite

Saving the world will now also save the range settings of the AI

You can now double-click on the range settings bars to type in the value you want

อัปเดต: 28 เม.ย. @ 5: 10pm
โดย Legionite

Fixed issue with enemy base distance culling not working properly
Removed redundant, useless toggle for "Remove Far NPT Bases" in settings

อัปเดต: 22 เม.ย. @ 5: 08pm
โดย Legionite

Backend bugfixing update:
Fixed tile loading to hopefully prevent objects from falling out of the world