TerraTech
Advanced AI
Wyświetlanie 11-20 z 176 pozycji
< 1  2  3  4 ... 18 >
Aktualizacja: 6 czerwca o godz. 15:12
twórca: Legionite

Fixed a rare crash caused by the backend not initialising the localisation module in the right order

Aktualizacja: 16 maja o godz. 21:36
twórca: Legionite

Upgraded RTS UI
added some scuffed Japanese translations to the AI menus

Improved backend Localisation system to be more consistant
Un-scuffed some parts of the localisation

Aktualizacja: 7 maja o godz. 22:00
twórca: Legionite

Removed some causes of crashes caused by the spawning system
Networked some features that should be networked that weren't networked
Fixed crash caused by an edge-case with stationary AI
Fixed crashes caused due to unexpected read-only team alterations

Backend bugfixing update:
Fixed errored terrain generation issue

Aktualizacja: 6 maja o godz. 13:36
twórca: Legionite

Backend bugfixing update:
Fixed crash caused by backend update

Aktualizacja: 3 maja o godz. 1:44
twórca: Legionite

Backend bugfixing update:
Altered tile loading to work across clients(3)

Aktualizacja: 3 maja o godz. 1:38
twórca: Legionite

Backend bugfixing update:
Altered tile loading to work across clients(2)

Aktualizacja: 3 maja o godz. 1:32
twórca: Legionite

Backend bugfixing update:
Altered tile loading to work across clients

Aktualizacja: 30 kwietnia o godz. 17:20
twórca: Legionite

Saving the world will now also save the range settings of the AI

You can now double-click on the range settings bars to type in the value you want

Aktualizacja: 28 kwietnia o godz. 17:10
twórca: Legionite

Fixed issue with enemy base distance culling not working properly
Removed redundant, useless toggle for "Remove Far NPT Bases" in settings

Aktualizacja: 22 kwietnia o godz. 17:08
twórca: Legionite

Backend bugfixing update:
Fixed tile loading to hopefully prevent objects from falling out of the world