全面战争:战锤2

全面战争:战锤2

Change Starting Settlement
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更新于:2020 年 11 月 7 日 上午 8:42

更新于:2020 年 10 月 12 日 上午 4:28

更新于:2020 年 5 月 21 日 上午 9:20

更新于:2020 年 5 月 17 日 下午 3:37

更新于:2020 年 4 月 22 日 下午 2:02

Updated:
removed Warpstone Tractor Beam requirement from Ikit's Workshop (requires Arcane Generator instead).

I can easily do it here since it's a ritual table, changing a building requirement for a technology on the other hand would be a major compatibility ruiner, so doing it for Eshin seems like a bad idea to me.

更新于:2020 年 4 月 10 日 上午 6:11

Added an extra button that switches you to a completely random settlement on the map.

更新于:2020 年 4 月 3 日 上午 10:11

Belegar will now receive a grudge with a different fulfilment condition if you switch to K8P.

更新于:2020 年 3 月 20 日 上午 11:16

FIx for the Begar K8P grudge staying active forever. Won't fix existing campaigns.

更新于:2020 年 2 月 17 日 上午 9:33

Karak Eight Peaks check will now trigger for Belegar, Skarsnik and Queek.

更新于:2020 年 2 月 8 日 上午 11:29

Should work better when teleporting multiple units (lord and hero for example).