Total War: WARHAMMER II

Total War: WARHAMMER II

Change Starting Settlement
A apresentar 11-20 de 25 entradas
< 1  2  3 >
Atualização: 7 nov. 2020 às 8:42

Atualização: 12 out. 2020 às 4:28

Atualização: 21 mai. 2020 às 9:20

Atualização: 17 mai. 2020 às 15:37

Atualização: 22 abr. 2020 às 14:02

Updated:
removed Warpstone Tractor Beam requirement from Ikit's Workshop (requires Arcane Generator instead).

I can easily do it here since it's a ritual table, changing a building requirement for a technology on the other hand would be a major compatibility ruiner, so doing it for Eshin seems like a bad idea to me.

Atualização: 10 abr. 2020 às 6:11

Added an extra button that switches you to a completely random settlement on the map.

Atualização: 3 abr. 2020 às 10:11

Belegar will now receive a grudge with a different fulfilment condition if you switch to K8P.

Atualização: 20 mar. 2020 às 11:16

FIx for the Begar K8P grudge staying active forever. Won't fix existing campaigns.

Atualização: 17 fev. 2020 às 9:33

Karak Eight Peaks check will now trigger for Belegar, Skarsnik and Queek.

Atualização: 8 fev. 2020 às 11:29

Should work better when teleporting multiple units (lord and hero for example).