Total War: WARHAMMER II

Total War: WARHAMMER II

Change Starting Settlement
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Mis à jour le : 7 nov. 2020 à 8h42

Mis à jour le : 12 oct. 2020 à 4h28

Mis à jour le : 21 mai 2020 à 9h20

Mis à jour le : 17 mai 2020 à 15h37

Mis à jour le : 22 avr. 2020 à 14h02

Updated:
removed Warpstone Tractor Beam requirement from Ikit's Workshop (requires Arcane Generator instead).

I can easily do it here since it's a ritual table, changing a building requirement for a technology on the other hand would be a major compatibility ruiner, so doing it for Eshin seems like a bad idea to me.

Mis à jour le : 10 avr. 2020 à 6h11

Added an extra button that switches you to a completely random settlement on the map.

Mis à jour le : 3 avr. 2020 à 10h11

Belegar will now receive a grudge with a different fulfilment condition if you switch to K8P.

Mis à jour le : 20 mars 2020 à 11h16

FIx for the Begar K8P grudge staying active forever. Won't fix existing campaigns.

Mis à jour le : 17 févr. 2020 à 9h33

Karak Eight Peaks check will now trigger for Belegar, Skarsnik and Queek.

Mis à jour le : 8 févr. 2020 à 11h29

Should work better when teleporting multiple units (lord and hero for example).