Total War: WARHAMMER II

Total War: WARHAMMER II

Change Starting Settlement
Wyświetlanie 11-20 z 25 pozycji
< 1  2  3 >
Aktualizacja: 7 listopada 2020 o godz. 8:42

Aktualizacja: 12 października 2020 o godz. 4:28

Aktualizacja: 21 maja 2020 o godz. 9:20

Aktualizacja: 17 maja 2020 o godz. 15:37

Aktualizacja: 22 kwietnia 2020 o godz. 14:02

Updated:
removed Warpstone Tractor Beam requirement from Ikit's Workshop (requires Arcane Generator instead).

I can easily do it here since it's a ritual table, changing a building requirement for a technology on the other hand would be a major compatibility ruiner, so doing it for Eshin seems like a bad idea to me.

Aktualizacja: 10 kwietnia 2020 o godz. 6:11

Added an extra button that switches you to a completely random settlement on the map.

Aktualizacja: 3 kwietnia 2020 o godz. 10:11

Belegar will now receive a grudge with a different fulfilment condition if you switch to K8P.

Aktualizacja: 20 marca 2020 o godz. 11:16

FIx for the Begar K8P grudge staying active forever. Won't fix existing campaigns.

Aktualizacja: 17 lutego 2020 o godz. 9:33

Karak Eight Peaks check will now trigger for Belegar, Skarsnik and Queek.

Aktualizacja: 8 lutego 2020 o godz. 11:29

Should work better when teleporting multiple units (lord and hero for example).