Space Engineers

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UPDATED Star Wars Systems Astromechs (Animated!) with radiation detection radar
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更新:2020年5月7日 @ 0時37分

Further adjustment to runtime impact (reduction.)

更新:2020年5月5日 @ 23時36分

Lil' tweak with dictionary handling for issue where entityId is duplicated by the engine.

更新:2020年5月3日 @ 17時26分

Another little tweak to radiation detection to speed things up a tiny bit.

更新:2020年5月3日 @ 4時07分

Patch for the particle effects.

更新:2020年4月29日 @ 20時50分

Changed radiation analysis system to iterate through grids rather than doing them all at once. Should reduce runtime.

更新:2020年4月26日 @ 6時40分

更新:2020年4月17日 @ 4時56分

Adjusted code so only astromechs can detect radiation, not any PB.

更新:2020年4月8日 @ 21時37分

It's Easter so here's an egg hint! Try "GetTransmitters" instead of "GetEmitters" for the pseudo-radar function.

更新:2020年4月7日 @ 6時10分

更新:2019年4月15日 @ 21時35分