Space Engineers

Space Engineers

UPDATED Star Wars Systems Astromechs (Animated!) with radiation detection radar
11–20/24 bejegyzés mutatása
< 1  2  3 >
Frissítés: 2020. máj. 7. @ 0:37

Further adjustment to runtime impact (reduction.)

Frissítés: 2020. máj. 5. @ 23:36

Lil' tweak with dictionary handling for issue where entityId is duplicated by the engine.

Frissítés: 2020. máj. 3. @ 17:26

Another little tweak to radiation detection to speed things up a tiny bit.

Frissítés: 2020. máj. 3. @ 4:07

Patch for the particle effects.

Frissítés: 2020. ápr. 29. @ 20:50

Changed radiation analysis system to iterate through grids rather than doing them all at once. Should reduce runtime.

Frissítés: 2020. ápr. 26. @ 6:40

Frissítés: 2020. ápr. 17. @ 4:56

Adjusted code so only astromechs can detect radiation, not any PB.

Frissítés: 2020. ápr. 8. @ 21:37

It's Easter so here's an egg hint! Try "GetTransmitters" instead of "GetEmitters" for the pseudo-radar function.

Frissítés: 2020. ápr. 7. @ 6:10

Frissítés: 2019. ápr. 15. @ 21:35