Left 4 Dead 2
Blood Tracks Rebalance (v1.2) [Finale & Gauntlet]
Показані результати 1–10 із 16
< 1  2 >
Оновлено: 3 квіт. о 9:07
автор: NEORETROGAMING

Best compromise between number of mobs and server latency

Оновлено: 24 берез. о 0:44
автор: NEORETROGAMING

Reduction of the vscripts

Оновлено: 24 берез. о 0:23
автор: NEORETROGAMING

Final Minors change (I Hope)

Оновлено: 24 берез. о 0:08
автор: NEORETROGAMING

More SI (for balanced the downgrade of number of mobs per wave)

Оновлено: 23 берез. о 23:37
автор: NEORETROGAMING

Minors change

Оновлено: 23 берез. о 23:28
автор: NEORETROGAMING

Final Balancing

Оновлено: 23 берез. о 22:49
автор: NEORETROGAMING

Add MobMaxSize (pre finale)

Оновлено: 23 берез. о 22:40
автор: NEORETROGAMING

Add Common limit in pre finale (for avoid lag)

Оновлено: 23 берез. о 22:19
автор: NEORETROGAMING

Last fix (I hope) for the Pre-Finale

Оновлено: 23 берез. о 21:49
автор: NEORETROGAMING

optimization