Left 4 Dead 2

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Blood Tracks Rebalance (v1.2) [Finale & Gauntlet]
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Aggiornamento: 3 apr, 9:07

Best compromise between number of mobs and server latency

Aggiornamento: 24 mar, 0:44

Reduction of the vscripts

Aggiornamento: 24 mar, 0:23

Final Minors change (I Hope)

Aggiornamento: 24 mar, 0:08

More SI (for balanced the downgrade of number of mobs per wave)

Aggiornamento: 23 mar, 23:37

Minors change

Aggiornamento: 23 mar, 23:28

Final Balancing

Aggiornamento: 23 mar, 22:49

Add MobMaxSize (pre finale)

Aggiornamento: 23 mar, 22:40

Add Common limit in pre finale (for avoid lag)

Aggiornamento: 23 mar, 22:19

Last fix (I hope) for the Pre-Finale

Aggiornamento: 23 mar, 21:49

optimization