Left 4 Dead 2

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Blood Tracks Rebalance (v1.2) [Finale & Gauntlet]
目前顯示第 1-10 項,共 16 項
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更新:4 月 3 日 @ 上午 9:07
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Best compromise between number of mobs and server latency

更新:3 月 24 日 @ 上午 12:44
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Reduction of the vscripts

更新:3 月 24 日 @ 上午 12:23
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Final Minors change (I Hope)

更新:3 月 24 日 @ 上午 12:08
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More SI (for balanced the downgrade of number of mobs per wave)

更新:3 月 23 日 @ 下午 11:37
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Minors change

更新:3 月 23 日 @ 下午 11:28
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Final Balancing

更新:3 月 23 日 @ 下午 10:49
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Add MobMaxSize (pre finale)

更新:3 月 23 日 @ 下午 10:40
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Add Common limit in pre finale (for avoid lag)

更新:3 月 23 日 @ 下午 10:19
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Last fix (I hope) for the Pre-Finale

更新:3 月 23 日 @ 下午 9:49
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