Left 4 Dead 2

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Blood Tracks Rebalance (v1.2) [Finale & Gauntlet]
Ergebnisse 1–10 von 16
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Update: 3. Apr. um 9:07

Best compromise between number of mobs and server latency

Update: 24. Mrz. um 0:44

Reduction of the vscripts

Update: 24. Mrz. um 0:23

Final Minors change (I Hope)

Update: 24. Mrz. um 0:08

More SI (for balanced the downgrade of number of mobs per wave)

Update: 23. Mrz. um 23:37

Minors change

Update: 23. Mrz. um 23:28

Final Balancing

Update: 23. Mrz. um 22:49

Add MobMaxSize (pre finale)

Update: 23. Mrz. um 22:40

Add Common limit in pre finale (for avoid lag)

Update: 23. Mrz. um 22:19

Last fix (I hope) for the Pre-Finale

Update: 23. Mrz. um 21:49

optimization