Left 4 Dead 2
Blood Tracks Rebalance (v1.2) [Finale & Gauntlet]
กำลังแสดง 1-10 จาก 16 รายการ
< 1  2 >
อัปเดต: 3 เม.ย. @ 9: 07am
โดย NEORETROGAMING

Best compromise between number of mobs and server latency

อัปเดต: 24 มี.ค. @ 12: 44am
โดย NEORETROGAMING

Reduction of the vscripts

อัปเดต: 24 มี.ค. @ 12: 23am
โดย NEORETROGAMING

Final Minors change (I Hope)

อัปเดต: 24 มี.ค. @ 12: 08am
โดย NEORETROGAMING

More SI (for balanced the downgrade of number of mobs per wave)

อัปเดต: 23 มี.ค. @ 11: 37pm
โดย NEORETROGAMING

Minors change

อัปเดต: 23 มี.ค. @ 11: 28pm
โดย NEORETROGAMING

Final Balancing

อัปเดต: 23 มี.ค. @ 10: 49pm
โดย NEORETROGAMING

Add MobMaxSize (pre finale)

อัปเดต: 23 มี.ค. @ 10: 40pm
โดย NEORETROGAMING

Add Common limit in pre finale (for avoid lag)

อัปเดต: 23 มี.ค. @ 10: 19pm
โดย NEORETROGAMING

Last fix (I hope) for the Pre-Finale

อัปเดต: 23 มี.ค. @ 9: 49pm
โดย NEORETROGAMING

optimization