Left 4 Dead 2
Blood Tracks Rebalance (v1.2) [Finale & Gauntlet]
Показване на 1 — 10 от 16 постъпления
< 1  2 >
Обновление: 3 апр. в 9:07

Best compromise between number of mobs and server latency

Обновление: 24 март в 0:44

Reduction of the vscripts

Обновление: 24 март в 0:23

Final Minors change (I Hope)

Обновление: 24 март в 0:08

More SI (for balanced the downgrade of number of mobs per wave)

Обновление: 23 март в 23:37

Minors change

Обновление: 23 март в 23:28

Final Balancing

Обновление: 23 март в 22:49

Add MobMaxSize (pre finale)

Обновление: 23 март в 22:40

Add Common limit in pre finale (for avoid lag)

Обновление: 23 март в 22:19

Last fix (I hope) for the Pre-Finale

Обновление: 23 март в 21:49

optimization