Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

Blood Tracks Rebalance (v1.2) [Finale & Gauntlet]
Zobrazuje se 1–10 z 16 položek
< 1  2 >
Aktualizace: 3. dub. v 9.07

Best compromise between number of mobs and server latency

Aktualizace: 24. bře. v 0.44

Reduction of the vscripts

Aktualizace: 24. bře. v 0.23

Final Minors change (I Hope)

Aktualizace: 24. bře. v 0.08

More SI (for balanced the downgrade of number of mobs per wave)

Aktualizace: 23. bře. v 23.37

Minors change

Aktualizace: 23. bře. v 23.28

Final Balancing

Aktualizace: 23. bře. v 22.49

Add MobMaxSize (pre finale)

Aktualizace: 23. bře. v 22.40

Add Common limit in pre finale (for avoid lag)

Aktualizace: 23. bře. v 22.19

Last fix (I hope) for the Pre-Finale

Aktualizace: 23. bře. v 21.49

optimization