Left 4 Dead 2
Blood Tracks Rebalance (v1.2) [Finale & Gauntlet]
Mostrando 1-10 de 16 aportaciones
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Actualización: 3 ABR a las 9:07

Best compromise between number of mobs and server latency

Actualización: 24 MAR a las 0:44

Reduction of the vscripts

Actualización: 24 MAR a las 0:23

Final Minors change (I Hope)

Actualización: 24 MAR a las 0:08

More SI (for balanced the downgrade of number of mobs per wave)

Actualización: 23 MAR a las 23:37

Minors change

Actualización: 23 MAR a las 23:28

Final Balancing

Actualización: 23 MAR a las 22:49

Add MobMaxSize (pre finale)

Actualización: 23 MAR a las 22:40

Add Common limit in pre finale (for avoid lag)

Actualización: 23 MAR a las 22:19

Last fix (I hope) for the Pre-Finale

Actualización: 23 MAR a las 21:49

optimization