Left 4 Dead 2
Blood Tracks Rebalance (v1.2) [Finale & Gauntlet]
1–10 из 16
< 1  2 >
Обновление: 3 апр в 9:07
автор: NEORETROGAMING

Best compromise between number of mobs and server latency

Обновление: 24 мар в 0:44
автор: NEORETROGAMING

Reduction of the vscripts

Обновление: 24 мар в 0:23
автор: NEORETROGAMING

Final Minors change (I Hope)

Обновление: 24 мар в 0:08
автор: NEORETROGAMING

More SI (for balanced the downgrade of number of mobs per wave)

Обновление: 23 мар в 23:37
автор: NEORETROGAMING

Minors change

Обновление: 23 мар в 23:28
автор: NEORETROGAMING

Final Balancing

Обновление: 23 мар в 22:49
автор: NEORETROGAMING

Add MobMaxSize (pre finale)

Обновление: 23 мар в 22:40
автор: NEORETROGAMING

Add Common limit in pre finale (for avoid lag)

Обновление: 23 мар в 22:19
автор: NEORETROGAMING

Last fix (I hope) for the Pre-Finale

Обновление: 23 мар в 21:49
автор: NEORETROGAMING

optimization