RimWorld
Deadeye Targeting (Continued)
Показані результати 1–8 із 8
Оновлено: 18 верес. о 17:46
автор: Zaljerem

[Auto-generated text]: Update on 9/18/2025 8:46:35 PM.

1.0.5

Performance improvements

Оновлено: 11 черв. о 20:13
автор: Zaljerem

[Auto-generated text]: Update on 6/11/2025 11:13:16 PM.

1.0.4

Updated to 1.6

Оновлено: 8 лют. о 10:12
автор: Zaljerem

[Auto-generated text]: Update on 2/8/2025 1:12:04 PM.

1.0.3

Enabled HAR compatibility, other fixes

Оновлено: 8 лют. о 10:09
автор: Zaljerem

Oops -revert

Оновлено: 8 лют. о 10:09
автор: Zaljerem

[Auto-generated text]: Update on 2/8/2025 1:09:03 PM.

Оновлено: 1 лют. о 7:14
автор: Zaljerem

[Auto-generated text]: Update on 2/1/2025 10:14:37 AM.

1.0.2

Minor tweak to prevent any "already queued" edge cases

Оновлено: 31 січ. о 20:04
автор: Zaljerem

[Auto-generated text]: Update on 1/31/2025 11:04:26 PM.

1.0.1

Fixes to already queued issue, Deadeye auto-cast

Оновлено: 28 січ. о 7:33
автор: Zaljerem

[Auto-generated text]: Initial upload.

1.0.0

Updated from 1.3 to 1.5