RimWorld
Deadeye Targeting (Continued)
Wyświetlanie 1-8 z 8 pozycji
Aktualizacja: 18 września o godz. 17:46
twórca: Zaljerem

[Auto-generated text]: Update on 9/18/2025 8:46:35 PM.

1.0.5

Performance improvements

Aktualizacja: 11 czerwca o godz. 20:13
twórca: Zaljerem

[Auto-generated text]: Update on 6/11/2025 11:13:16 PM.

1.0.4

Updated to 1.6

Aktualizacja: 8 lutego o godz. 10:12
twórca: Zaljerem

[Auto-generated text]: Update on 2/8/2025 1:12:04 PM.

1.0.3

Enabled HAR compatibility, other fixes

Aktualizacja: 8 lutego o godz. 10:09
twórca: Zaljerem

Oops -revert

Aktualizacja: 8 lutego o godz. 10:09
twórca: Zaljerem

[Auto-generated text]: Update on 2/8/2025 1:09:03 PM.

Aktualizacja: 1 lutego o godz. 7:14
twórca: Zaljerem

[Auto-generated text]: Update on 2/1/2025 10:14:37 AM.

1.0.2

Minor tweak to prevent any "already queued" edge cases

Aktualizacja: 31 stycznia o godz. 20:04
twórca: Zaljerem

[Auto-generated text]: Update on 1/31/2025 11:04:26 PM.

1.0.1

Fixes to already queued issue, Deadeye auto-cast

Aktualizacja: 28 stycznia o godz. 7:33
twórca: Zaljerem

[Auto-generated text]: Initial upload.

1.0.0

Updated from 1.3 to 1.5