RimWorld
Deadeye Targeting (Continued)
1–8/8 bejegyzés mutatása
Frissítés: szept. 18. @ 17:46
Zaljerem által

[Auto-generated text]: Update on 9/18/2025 8:46:35 PM.

1.0.5

Performance improvements

Frissítés: jún. 11. @ 20:13
Zaljerem által

[Auto-generated text]: Update on 6/11/2025 11:13:16 PM.

1.0.4

Updated to 1.6

Frissítés: febr. 8. @ 10:12
Zaljerem által

[Auto-generated text]: Update on 2/8/2025 1:12:04 PM.

1.0.3

Enabled HAR compatibility, other fixes

Frissítés: febr. 8. @ 10:09
Zaljerem által

Oops -revert

Frissítés: febr. 8. @ 10:09
Zaljerem által

[Auto-generated text]: Update on 2/8/2025 1:09:03 PM.

Frissítés: febr. 1. @ 7:14
Zaljerem által

[Auto-generated text]: Update on 2/1/2025 10:14:37 AM.

1.0.2

Minor tweak to prevent any "already queued" edge cases

Frissítés: jan. 31. @ 20:04
Zaljerem által

[Auto-generated text]: Update on 1/31/2025 11:04:26 PM.

1.0.1

Fixes to already queued issue, Deadeye auto-cast

Frissítés: jan. 28. @ 7:33
Zaljerem által

[Auto-generated text]: Initial upload.

1.0.0

Updated from 1.3 to 1.5