RimWorld
Deadeye Targeting (Continued)
Εμφάνιση 1-8 από 8 καταχωρίσεις
Ενημέρωση: 18 Σεπ στις 17:46
από Zaljerem

[Auto-generated text]: Update on 9/18/2025 8:46:35 PM.

1.0.5

Performance improvements

Ενημέρωση: 11 Ιουν στις 20:13
από Zaljerem

[Auto-generated text]: Update on 6/11/2025 11:13:16 PM.

1.0.4

Updated to 1.6

Ενημέρωση: 8 Φεβ στις 10:12
από Zaljerem

[Auto-generated text]: Update on 2/8/2025 1:12:04 PM.

1.0.3

Enabled HAR compatibility, other fixes

Ενημέρωση: 8 Φεβ στις 10:09
από Zaljerem

Oops -revert

Ενημέρωση: 8 Φεβ στις 10:09
από Zaljerem

[Auto-generated text]: Update on 2/8/2025 1:09:03 PM.

Ενημέρωση: 1 Φεβ στις 7:14
από Zaljerem

[Auto-generated text]: Update on 2/1/2025 10:14:37 AM.

1.0.2

Minor tweak to prevent any "already queued" edge cases

Ενημέρωση: 31 Ιαν στις 20:04
από Zaljerem

[Auto-generated text]: Update on 1/31/2025 11:04:26 PM.

1.0.1

Fixes to already queued issue, Deadeye auto-cast

Ενημέρωση: 28 Ιαν στις 7:33
από Zaljerem

[Auto-generated text]: Initial upload.

1.0.0

Updated from 1.3 to 1.5