RimWorld
Deadeye Targeting (Continued)
目前顯示第 1-8 項,共 8 項
更新:9 月 18 日 @ 下午 5:46
Zaljerem 發表

[Auto-generated text]: Update on 9/18/2025 8:46:35 PM.

1.0.5

Performance improvements

更新:6 月 11 日 @ 下午 8:13
Zaljerem 發表

[Auto-generated text]: Update on 6/11/2025 11:13:16 PM.

1.0.4

Updated to 1.6

更新:2 月 8 日 @ 上午 10:12
Zaljerem 發表

[Auto-generated text]: Update on 2/8/2025 1:12:04 PM.

1.0.3

Enabled HAR compatibility, other fixes

更新:2 月 8 日 @ 上午 10:09
Zaljerem 發表

Oops -revert

更新:2 月 8 日 @ 上午 10:09
Zaljerem 發表

[Auto-generated text]: Update on 2/8/2025 1:09:03 PM.

更新:2 月 1 日 @ 上午 7:14
Zaljerem 發表

[Auto-generated text]: Update on 2/1/2025 10:14:37 AM.

1.0.2

Minor tweak to prevent any "already queued" edge cases

更新:1 月 31 日 @ 下午 8:04
Zaljerem 發表

[Auto-generated text]: Update on 1/31/2025 11:04:26 PM.

1.0.1

Fixes to already queued issue, Deadeye auto-cast

更新:1 月 28 日 @ 上午 7:33
Zaljerem 發表

[Auto-generated text]: Initial upload.

1.0.0

Updated from 1.3 to 1.5