RimWorld
Deadeye Targeting (Continued)
1–8 из 8
Обновление: 18 сен в 17:46
автор: Zaljerem

[Auto-generated text]: Update on 9/18/2025 8:46:35 PM.

1.0.5

Performance improvements

Обновление: 11 июн в 20:13
автор: Zaljerem

[Auto-generated text]: Update on 6/11/2025 11:13:16 PM.

1.0.4

Updated to 1.6

Обновление: 8 фев в 10:12
автор: Zaljerem

[Auto-generated text]: Update on 2/8/2025 1:12:04 PM.

1.0.3

Enabled HAR compatibility, other fixes

Обновление: 8 фев в 10:09
автор: Zaljerem

Oops -revert

Обновление: 8 фев в 10:09
автор: Zaljerem

[Auto-generated text]: Update on 2/8/2025 1:09:03 PM.

Обновление: 1 фев в 7:14
автор: Zaljerem

[Auto-generated text]: Update on 2/1/2025 10:14:37 AM.

1.0.2

Minor tweak to prevent any "already queued" edge cases

Обновление: 31 янв в 20:04
автор: Zaljerem

[Auto-generated text]: Update on 1/31/2025 11:04:26 PM.

1.0.1

Fixes to already queued issue, Deadeye auto-cast

Обновление: 28 янв в 7:33
автор: Zaljerem

[Auto-generated text]: Initial upload.

1.0.0

Updated from 1.3 to 1.5