Victoria 3
Grey's Military Industries Rework
กำลังแสดง 1-10 จาก 18 รายการ
< 1  2 >
อัปเดต: 1 ต.ค. @ 3: 18pm

V1.5 (still)
- Fixed building group change from foundaries to foundries in vanilla 1.10.3

อัปเดต: 27 ก.ย. @ 12: 38am
โดย MasterOfGrey

V1.5 (still)
- Updated for vanilla 1.10 (minor)

อัปเดต: 30 ก.ค. @ 11: 58pm

V1.5 (still)
- CMF compatibility updated
- Old AWR files deprecated
- PM's updated to vanilla (where save compatible)
- Tiger warnings resolved
- Updated Morgenrote compatibility to be more robust

อัปเดต: 23 มิ.ย. @ 7: 33pm
โดย MasterOfGrey

V1.5 (still)
- Fixed company bugs with Mitsubishi and Skoda

อัปเดต: 21 มิ.ย. @ 7: 10am
โดย MasterOfGrey

V1.5 (still)
- Updated for 1.9

อัปเดต: 15 เม.ย. @ 12: 08am
โดย MasterOfGrey

V1.5 (still)
- Nerfed EGT PM to restrict it's profitability as the primary control.

อัปเดต: 30 มี.ค. @ 5: 25pm
โดย MasterOfGrey

-bugfix on MR compatibility

อัปเดต: 22 มี.ค. @ 6: 18pm
โดย MasterOfGrey

V1.5 (still)
- Added compatibility for Morgenrote's car racing team content.

อัปเดต: 3 ม.ค. @ 5: 13pm
โดย MasterOfGrey

V1.5 (still)
- Small tweaks to Automotive Industries to fix a balance bug and improve AI behaviour

อัปเดต: 1 ม.ค. @ 3: 51pm
โดย MasterOfGrey

V1.5
- Automotive Industries now have dynamic plane and tank pm's that are considerate of the number of shifts in use
- Military Shipyards Shiftwork PM line have been improved to sort out graphical issues
- Military shipyards now consume some amount of artillery as an alternative to iron/steel for ships (provides baseline artillery consumption)
- Automation PM's added to Electronics Factory
- Bug fix on ammo demob pm's
- Tweaked balance of small arms automation pm's
- Localization updated for all