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部分参考——你能认出它们吗?

一些町屋式住宅与工业区相邻,是个很好的例子。
新旧交融。
城市中的长屋,乡村的民居建筑,更多的雨。

能将这件衣服穿出如此风采的非他莫属。

注意,“实体状态”与“自由镜头”不会出现在正式版本中。这只是为了我能随意摆弄船只。
标准的现代铁甲舰,朴实无华。
我们最爱的无畏舰,左侧与右侧分别应用了不同的装甲、武器、推进模块。好多烟囱啊!
图中展示的是几种主力舰,覆盖了游戏中的大部分时间。具体的主力舰类别详见开发日志#175
堡垒集。
两座马泰罗塔守卫一条海峡。你是它们的目标吗?
另一个视角的同一场战斗,现在,双方的中心位无畏舰都受伤不轻。
调色板测试。
各类日本元素参考资料。
深受日本漆器的启发。
名为“漆器”的用户界面皮肤的主板。

一些古老的日本地图。
浮世绘风格的战争图片。
大量灵感可供汲取!
几道巨浪。
旅顺港之战。
日本由神祇伊邪那歧、伊邪那美创造。

和魂洋才。
船舰属性图标集。
船舰模块图标集。
新的法律组海军法律。
红色箭头代表进攻命令,蓝色箭头代表防御命令。
海防工事,补给中心。

更多武士……与几个迅冲队员。
传统遇见现代化,行人遇见轨道车。
造船是件大事。
条款很长——几乎够得上V3开发日志。
V3开发者通宵写日志的真实照片。
构成完整图片的各个部分。
更多与插画的不同环境相关的参考资料。
我觉得主菜单看起来非常好!












































载入中
