Space Engineers
WeaponCore - 2.5
51–60 из 186
< 1 ... 4  5  6  7  8 ... 19 >
Обновление: 6 мая в 11:40

- Gatling sound file fix (proper hz rate, thanks Consty!)

Обновление: 6 мая в 8:40

- Fix NRE in initialhitcheck

Обновление: 6 мая в 6:41

- Reverted CTC optimization, will now lead for weapons using smarts (needed for some guns, was eliminated to save on processing and subpart movements but oh well)

Обновление: 2 мая в 7:40

- Bugfixes for new shield particle orientation
- Added PBApi method "GetAmmoCount" to see how much ammo a weapon has internally

Обновление: 1 мая в 13:52

Обновление: 1 мая в 11:40

Обновление: 30 апр в 12:25

- Beam hit/shield hit effects will now respect HitPlayChance

Обновление: 29 апр в 8:08

Обновление: 28 апр в 19:21

Обновление: 28 апр в 5:56

- bugfixes for handweps