Space Engineers

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WeaponCore - 2.5
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更新于:5 月 6 日 上午 11:40

- Gatling sound file fix (proper hz rate, thanks Consty!)

更新于:5 月 6 日 上午 8:40

- Fix NRE in initialhitcheck

更新于:5 月 6 日 上午 6:41

- Reverted CTC optimization, will now lead for weapons using smarts (needed for some guns, was eliminated to save on processing and subpart movements but oh well)

更新于:5 月 2 日 上午 7:40

- Bugfixes for new shield particle orientation
- Added PBApi method "GetAmmoCount" to see how much ammo a weapon has internally

更新于:5 月 1 日 下午 1:52

更新于:5 月 1 日 上午 11:40

更新于:4 月 30 日 下午 12:25

- Beam hit/shield hit effects will now respect HitPlayChance

更新于:4 月 29 日 上午 8:08

更新于:4 月 28 日 下午 7:21

更新于:4 月 28 日 上午 5:56

- bugfixes for handweps