Space Engineers

Space Engineers

WeaponCore - 2.5
Wyświetlanie 51-60 z 186 pozycji
< 1 ... 4  5  6  7  8 ... 19 >
Aktualizacja: 6 maja o godz. 11:40

- Gatling sound file fix (proper hz rate, thanks Consty!)

Aktualizacja: 6 maja o godz. 8:40

- Fix NRE in initialhitcheck

Aktualizacja: 6 maja o godz. 6:41

- Reverted CTC optimization, will now lead for weapons using smarts (needed for some guns, was eliminated to save on processing and subpart movements but oh well)

Aktualizacja: 2 maja o godz. 7:40

- Bugfixes for new shield particle orientation
- Added PBApi method "GetAmmoCount" to see how much ammo a weapon has internally

Aktualizacja: 1 maja o godz. 13:52

Aktualizacja: 1 maja o godz. 11:40

Aktualizacja: 30 kwietnia o godz. 12:25

- Beam hit/shield hit effects will now respect HitPlayChance

Aktualizacja: 29 kwietnia o godz. 8:08

Aktualizacja: 28 kwietnia o godz. 19:21

Aktualizacja: 28 kwietnia o godz. 5:56

- bugfixes for handweps